Kaido-

Moldova
241 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kaido- pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,2 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 240 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 10 240 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 160 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 74,1
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −499

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −146 ELO
81 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −111 ELO
26 matsia · 27 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −116 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −84 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Kaido- mapilla Mirage: −146 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
48 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 58 %
76,9 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 62 %
53 % 367 duellista parempi kuin 73 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis32
41 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 16 %
68,0 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 21 %
44 % 140 duellista parempi kuin 21 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient30
60 % parempi kuin 80 %
0,76 parempi kuin 75 %
78,1 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 70 %
45 % 108 duellista parempi kuin 24 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 51 %
Inferno27
41 % parempi kuin 24 %
0,63 parempi kuin 16 %
68,2 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 23 %
50 % 117 duellista parempi kuin 53 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke25
60 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 71 %
78,7 parempi kuin 46 %
1,08 parempi kuin 74 %
52 % 97 duellista parempi kuin 62 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache22
50 % -
0,69 -
73,4 -
0,95-
36 % 123 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Dust 221
38 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 18 %
71,7 parempi kuin 14 %
0,88 parempi kuin 15 %
60 % 102 duellista parempi kuin 94 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kaido-

240 matsissa Kaido- pyörii K/R 0,70, ADR 74,2 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,2. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 77/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 101 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Kaido- mapilla Mirage (−146 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+34 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −74 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −499. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 74,1. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −159.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.