Kaeda

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 135 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Kaeda pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,8 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,2 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 912
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −33 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −27 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin −27 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Kaeda mapilla Dust 2: −33 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 57 %
81,2 parempi kuin 58 %
1,02 parempi kuin 53 %
48 % 191 duellista parempi kuin 36 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis28
43 % parempi kuin 26 %
0,76 parempi kuin 69 %
83,9 parempi kuin 71 %
1,01 tasan keskiarvossa
48 % 148 duellista parempi kuin 31 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 224
42 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 42 %
76,1 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 23 %
51 % 129 duellista parempi kuin 55 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient23
35 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 55 %
77,3 parempi kuin 36 %
1,01 parempi kuin 54 %
58 % 111 duellista parempi kuin 88 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,85 parempi kuin 88 %
85,8 parempi kuin 70 %
1,16 parempi kuin 82 %
44 % 85 duellista parempi kuin 15 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 92 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kaeda

135 matsissa Kaeda pyörii K/R 0,75, ADR 80,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 52/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 56 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Kaeda mapilla Dust 2 (−33 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+90 ELO, voittoprosentti 35 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +30 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 912. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.