Kaan215
Miten Kaan215 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 7,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).
Utility ja deathit
Heikkous26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kuvio
Viimeisen 49 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 49 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Kaan215
49 matsissa Kaan215 pyörii K/R 0,83, ADR 92,8 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,1 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 32/49 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 12 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +306.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.