KZS-
Miten KZS- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (322 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Vahvuus8,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,05). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,4. Viimeiset 3 kuukautta: 79,1 (alussa 77,2). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 57 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 55 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 143. Viimeiset 3 kuukautta: 3 113 (alussa 2 908).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 386 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää KZS- mapilla Anubis: −84 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 386 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa KZS-
386 matsissa KZS- pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 154/386 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 135 matsissa alle 0,90. 322 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää KZS- mapilla Anubis (−84 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+242 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +205. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +196.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.