KZS-

Sveitsi
FACEITissa 2014 alkaen 386 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 199
3 081
Huippu 30 pv: 3 143
Sijoitus EU ▼ 2 082 sijaa
#5 900
Sveitsi 26. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #3 818 · paras #3 818
Viimeksi päivitetty:

Miten KZS- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,9 386 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 386 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (322 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 386 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 51x 4K, 4 acea 322 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 8,3+4,4 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +205
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 386 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −84 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −44 ELO
55 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −105 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −147 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää KZS- mapilla Anubis: −84 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 386 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2144
59 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 19 %
77,9 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 35 %
55 % 373 duellista parempi kuin 63 %
43 % 93 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache70
60 % parempi kuin 54 %
0,76 parempi kuin 38 %
82,3 parempi kuin 35 %
1,08 parempi kuin 39 %
59 % 204 duellista parempi kuin 73 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno55
53 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 23 %
77,6 parempi kuin 19 %
1,03 parempi kuin 25 %
42 % 158 duellista parempi kuin 4 %
40 % 43 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke49
49 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 36 %
80,2 parempi kuin 38 %
1,04 parempi kuin 35 %
58 % 112 duellista parempi kuin 73 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis43
42 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,6 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 46 %
51 % 104 duellista parempi kuin 40 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
71,8 -
1,00-
46 % 37 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Mirage8
38 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
32 % 22 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
75 % 8 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KZS-

386 matsissa KZS- pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 154/386 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 135 matsissa alle 0,90. 322 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää KZS- mapilla Anubis (−84 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+242 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +205. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +196.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.