KYRX

Turkki
73 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten KYRX pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 72,8 73 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 3. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 55 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

71 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 71 %+30 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 47 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 73 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,5 %0,0 Pp. · Ø 3,5 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,0 · Ø 3,4 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,16 · Ø 0,21 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 74 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö KYRX, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 73 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 73 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 73 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % parempi kuin 38 %
0,68 tasan keskiarvossa
67,0 parempi kuin 9 %
0,97 parempi kuin 61 %
45 % 75 duellista parempi kuin 35 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage19
47 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 46 %
71,7 parempi kuin 32 %
0,91 parempi kuin 44 %
41 % 92 duellista parempi kuin 17 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno15
73 % parempi kuin 97 %
0,78 parempi kuin 91 %
77,7 parempi kuin 60 %
1,11 parempi kuin 93 %
64 % 50 duellista parempi kuin 98 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient7
43 % -
0,66 -
71,3 -
0,89-
54 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,74 -
74,9 -
1,05-
63 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,68 -
80,6 -
0,93-
56 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,82 -
86,0 -
1,10-
63 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KYRX

73 matsissa KYRX pyörii K/R 0,71, ADR 72,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 71 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 71 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 19/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 31 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+66 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +66 ELO. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.