KRobinsonCS2

Uganda
25 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 169
2 017
Huippu 30 pv: 2 017
Sijoitus NA ▲ 1 368 sijaa
#7 545
Uganda 6. sija maassa Uganda
30 pv · aiemmin #8 913 · paras #7 307
Viimeksi päivitetty:

Miten KRobinsonCS2 pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 72,2 25 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 25 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+22 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 5 %−17 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 8,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 8,7 %−4,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö KRobinsonCS2, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 25 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,63
syysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä KRobinsonCS2 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 21 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,50 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 25 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 29
56 % -
0,62 -
73,7 -
0,82-
47 % 36 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,68 -
70,8 -
0,96-
33 % 18 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,59 -
68,3 -
0,81-
57 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KRobinsonCS2

25 matsissa KRobinsonCS2 pyörii K/R 0,64, ADR 72,2 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. 6/25 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 12 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.