KR4K3N___

Puola
164 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten KR4K3N___ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,9 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (71 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 71 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −148

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa ±0 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää KR4K3N___ päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 38 %
46 % 234 duellista parempi kuin 26 %
22 % 32 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis37
62 % parempi kuin 81 %
0,65 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 19 %
49 % 153 duellista parempi kuin 37 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 235
54 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 26 %
73,6 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 34 %
51 % 140 duellista parempi kuin 55 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke18
61 % parempi kuin 72 %
0,70 parempi kuin 25 %
79,2 parempi kuin 38 %
0,95 parempi kuin 19 %
47 % 77 duellista parempi kuin 25 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno7
0 % -
0,61 -
75,5 -
0,80-
50 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,02-
47 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient5
80 % -
0,80 -
93,9 -
1,12-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KR4K3N___

164 matsissa KR4K3N___ pyörii K/R 0,69, ADR 76,9 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 47/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 66 matsissa alle 0,90. 71 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää KR4K3N___ päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+73 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −148. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.