KOT_XAMEP

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 333 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 20
3 784
Huippu 30 pv: 4 049
Sijoitus EU ▼ 261 sijaa
#338
Venäjä 117. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #77 · paras #77
Viimeksi päivitetty:

Miten KOT_XAMEP pelaa?

Rating 1,14 (331 matsista) K/R 0,80 ADR 86,0 333 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 331 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (273 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 56 %+1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 7 %−7 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 49 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 333 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,2 %+0,6 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 53x 4K, 6 acea 273 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 12 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33−0,02 · Ø 0,35 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 Pp., ELO +440
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,3, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −117 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −113 ELO
48 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin −89 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää KOT_XAMEP mapilla Ancient: −117 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Shortdust
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 333 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % parempi kuin 34 %
0,80 parempi kuin 46 %
88,5 parempi kuin 61 %
1,14 tasan keskiarvossa
56 % 397 duellista parempi kuin 55 %
35 % 78 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 269
51 % parempi kuin 25 %
0,81 parempi kuin 53 %
86,4 parempi kuin 52 %
1,15 parempi kuin 53 %
60 % 241 duellista parempi kuin 75 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke39
59 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 58 %
82,3 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 70 %
53 % 129 duellista tasan keskiarvossa
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis37
51 % parempi kuin 28 %
0,84 parempi kuin 70 %
89,8 parempi kuin 69 %
1,20 parempi kuin 72 %
56 % 118 duellista parempi kuin 59 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient26
50 % parempi kuin 22 %
0,79 parempi kuin 44 %
84,5 parempi kuin 44 %
1,12 parempi kuin 48 %
59 % 97 duellista parempi kuin 76 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno22
68 % parempi kuin 90 %
0,79 parempi kuin 70 %
78,4 parempi kuin 34 %
1,16 parempi kuin 79 %
64 % 102 duellista parempi kuin 94 %
36 % 66 tilanteesta tasan keskiarvossa
Debris4
50 % -
0,57 -
72,5 -
0,88-
46 % 41 duellista -
44 % 18 tilanteesta -
Shortdust3
67 % -
0,86 -
89,7 -
1,27-
78 % 18 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KOT_XAMEP

333 matsissa KOT_XAMEP saa K/R 0,80 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 331 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 175/331 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 78 matsissa alle 0,90. 273 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää KOT_XAMEP mapilla Ancient (−117 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+244 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +196 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 Pp., ELO +440. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,3, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.