KOND1Br0

Bhutan
FACEITissa 2019 alkaen 271 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 197
2 245
Huippu 30 pv: 2 348
Sijoitus EU
#118 394
Bhutan 172. sija maassa Bhutan
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 6m

Miten KOND1Br0 pelaa?

Rating 1,08 (270 matsista) K/R 0,76 ADR 82,5 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 270 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 9 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +215
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 83,4, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −201 ELO
26 matsia · 27 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −116 ELO
54 matsia · 57 % voittoprosentti
Tiistaisin −14 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää KOND1Br0 mapilla Dust 2: −201 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % parempi kuin 57 %
0,78 parempi kuin 70 %
85,4 parempi kuin 74 %
1,09 parempi kuin 71 %
50 % 313 duellista parempi kuin 45 %
41 % 46 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis54
57 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 62 %
80,3 parempi kuin 48 %
1,09 parempi kuin 73 %
55 % 168 duellista parempi kuin 74 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient46
43 % parempi kuin 20 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 38 %
1,03 tasan keskiarvossa
48 % 229 duellista parempi kuin 29 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke37
57 % parempi kuin 58 %
0,77 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 60 %
52 % 159 duellista parempi kuin 43 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 226
27 % parempi kuin 1 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 56 %
43 % 95 duellista parempi kuin 11 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache21
71 % -
0,81 -
90,5 -
1,18-
56 % 105 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,68 -
79,5 -
1,03-
36 % 33 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KOND1Br0

271 matsissa KOND1Br0 saa K/R 0,76 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 270 matsissa rating on 1,08. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 123/270 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 87 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää KOND1Br0 mapilla Dust 2 (−201 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+63 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +215. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 83,4, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +206.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.