KOL9_NAYMOV

Grenada
FACEITissa 2020 alkaen 294 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 16
2 554
Huippu 30 pv: 2 834
Sijoitus EU
#43 920
Grenada 9. sija maassa Grenada
Viimeksi päivitetty:

Miten KOL9_NAYMOV pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,9 294 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 294 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 35 %−16 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 12 294 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 45x 4K, 7 acea 243 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +263
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 88,2, Headshotit kohdassa 36 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 294 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −72 ELO
50 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −66 ELO
97 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −51 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää KOL9_NAYMOV mapilla Anubis: −72 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 294 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
45 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 46 %
83,8 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 34 %
53 % 544 duellista parempi kuin 57 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 279
54 % parempi kuin 53 %
0,83 parempi kuin 82 %
91,5 parempi kuin 88 %
1,12 parempi kuin 72 %
58 % 496 duellista parempi kuin 81 %
50 % 38 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis50
58 % parempi kuin 67 %
0,78 parempi kuin 66 %
86,0 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 54 %
52 % 307 duellista tasan keskiarvossa
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient47
60 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 75 %
93,2 parempi kuin 91 %
1,09 parempi kuin 62 %
55 % 275 duellista parempi kuin 65 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno8
25 % -
0,77 -
83,5 -
1,06-
40 % 35 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,84 -
89,8 -
1,16-
50 % 44 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,86 -
86,0 -
1,25-
45 % 42 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KOL9_NAYMOV

294 matsissa KOL9_NAYMOV pyörii K/R 0,79, ADR 87,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 47 matsissa. 126/294 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 92 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää KOL9_NAYMOV mapilla Anubis (−72 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+90 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +263. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 88,2, Headshotit kohdassa 36 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.