KL_C09

Saksa
FACEITissa 2022 alkaen 104 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 157
2 688
Huippu 30 pv: 2 688
Sijoitus EU
#26 929
Saksa 596. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten KL_C09 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Headshotit +9 Pp., Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +58 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +77 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −3 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää KL_C09 päivän 1. matsissa: +58 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 46 %
82,5 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 34 %
58 % 198 duellista parempi kuin 83 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 227
63 % parempi kuin 84 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,04 parempi kuin 47 %
62 % 142 duellista parempi kuin 93 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno15
73 % parempi kuin 93 %
0,76 parempi kuin 49 %
87,0 parempi kuin 59 %
1,05 parempi kuin 36 %
50 % 92 duellista parempi kuin 22 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient12
42 % -
0,58 -
69,6 -
0,80-
42 % 65 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,73 -
77,6 -
0,96-
46 % 63 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,73 -
79,0 -
1,01-
76 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,91-
52 % 29 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KL_C09

104 matsissa KL_C09 pyörii K/R 0,73, ADR 81,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 40/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 40 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää KL_C09 päivän 1. matsissa (+58 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+54 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Headshotit +9 Pp., Winrate +14 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.