KLYRO-
Miten KLYRO- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,09). Tasan keskiarvossa (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 87,9. Viimeiset 3 kuukautta: 83,1 (alussa 81,9). Niukasti keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 64 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 717. Viimeiset 3 kuukautta: 3 717 (alussa 3 491).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 250 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää KLYRO- päivän 2. matsissa: −113 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,92 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 250 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa KLYRO-
246 matsissa KLYRO- pyörii K/R 0,78, ADR 82,9 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 122/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 66 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää KLYRO- päivän 2. matsissa (−113 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+338 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +338 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +226. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +295.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.