KLY

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 360 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 29
2 572
Huippu 30 pv: 2 720
Sijoitus EU
#40 975
Ranska 807. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten KLY pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,5 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 360 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (296 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 360 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 46x 4K, 8 acea 296 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +9,8
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −562

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 360 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −304 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −230 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −161 ELO
54 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää KLY päivän 2. matsissa: −304 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 360 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % parempi kuin 43 %
0,76 parempi kuin 54 %
80,8 parempi kuin 46 %
1,05 tasan keskiarvossa
48 % 451 duellista parempi kuin 26 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 288
66 % parempi kuin 90 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,1 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 48 %
48 % 368 duellista parempi kuin 29 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient52
42 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 34 %
81,2 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 28 %
47 % 238 duellista parempi kuin 26 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno50
46 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 23 %
78,7 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 21 %
44 % 212 duellista parempi kuin 5 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke41
59 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 36 %
79,8 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 43 %
46 % 153 duellista parempi kuin 16 %
40 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache16
25 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
31 % 75 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis4
0 % -
0,53 -
63,7 -
0,75-
44 % 16 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KLY

360 matsissa KLY pyörii K/R 0,73, ADR 79,5 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 88 matsissa. 127/360 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 146 matsissa alle 0,90. 296 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää KLY päivän 2. matsissa (−304 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+177 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +9,8. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −562. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.