KIRUHAMONSTR

Venäjä
71 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten KIRUHAMONSTR pelaa?

Rating 1,17 (49 matsista) K/R 0,84 ADR 87,1 71 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 49 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 3 71 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +300
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,22, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 71 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −24 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää KIRUHAMONSTR mapilla Mirage: −49 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 71 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % parempi kuin 35 %
0,80 parempi kuin 74 %
83,1 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 72 %
57 % 58 duellista parempi kuin 79 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 94 %
Mirage22
50 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 88 %
90,7 parempi kuin 88 %
1,12 parempi kuin 76 %
64 % 73 duellista parempi kuin 97 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis8
50 % -
0,80 -
81,8 -
1,08-
47 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient6
83 % -
1,02 -
100,7 -
1,76-
75 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,88 -
89,9 -
1,31-
68 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,75 -
77,5 -
0,81-
44 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KIRUHAMONSTR

71 matsissa KIRUHAMONSTR saa K/R 0,84 ja ADR 87,1; ratingin sisältävissä 49 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 22 matsissa. 28/49 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 14 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää KIRUHAMONSTR mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +300. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,22, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.