KIM_Zz

Jersey
54 matsia kirjattu
ELO
2 305
Huippu viimeisen 54 matsin ajalta: 2 355
Sijoitus SEA ▼ 326 sijaa
#2 206
Jersey 2. sija maassa Jersey
30 pv · aiemmin #1 880 · paras #1 846
Viimeksi päivitetty:

Miten KIM_Zz pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,1 54 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,52 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 23 %−16 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., ELO +396
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,29, Rating −0,44, ADR −28,8, Winrate −40 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 1,03). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 54 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
75 % parempi kuin 98 %
1,03 parempi kuin 99 %
104,6 parempi kuin 99 %
1,46 parempi kuin 99 %
60 % 117 duellista parempi kuin 90 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient9
33 % -
0,87 -
89,8 -
1,20-
53 % 49 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,68 -
77,1 -
0,92-
47 % 58 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis6
100 % -
1,15 -
109,7 -
1,63-
73 % 30 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,65 -
70,8 -
0,84-
43 % 28 duellista -
-
Inferno3
67 % -
0,75 -
82,8 -
1,08-
46 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KIM_Zz

54 matsissa KIM_Zz pyörii K/R 0,88, ADR 92,1 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. 25/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 15 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+77 ELO, voittoprosentti 75 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., ELO +396. Heikentynyt: K/R −0,29, Rating −0,44, ADR −28,8, Winrate −40 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.