KI0SHI666

USA
FACEITissa 2025 alkaen 108 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 107
2 581
Huippu 30 pv: 2 581
Sijoitus EU
#39 916
USA 256. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten KI0SHI666 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 73,9 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 11 108 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö KI0SHI666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
syysloka

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää KI0SHI666 mapilla Dust 2: −30 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 37 %
75,7 parempi kuin 22 %
1,05 tasan keskiarvossa
44 % 112 duellista parempi kuin 11 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 231
55 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 13 %
71,0 parempi kuin 7 %
0,96 parempi kuin 20 %
51 % 102 duellista parempi kuin 45 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis13
46 % -
0,74 -
78,8 -
1,09-
39 % 44 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient12
67 % -
0,64 -
66,4 -
0,94-
49 % 43 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,82 -
80,2 -
1,19-
53 % 36 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,59 -
65,8 -
0,82-
47 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,82 -
85,0 -
1,27-
83 % 6 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KI0SHI666

108 matsissa KI0SHI666 pyörii K/R 0,70, ADR 73,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 49/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 44 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää KI0SHI666 mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+49 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.