KHHHHHHHHH

Portugali
FACEITissa 2014 alkaen 359 matsia kirjattu 193 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 69
2 759
Huippu 30 pv: 2 872
Sijoitus EU
#20 650
Portugali 293. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten KHHHHHHHHH pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 84,6 359 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 359 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (282 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 6 359 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 62x 4K, 8 acea 282 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 782
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 359 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −142 ELO
52 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −75 ELO
43 matsia · 51 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −141 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää KHHHHHHHHH mapilla Ancient: −142 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 359 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2113
54 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 81 %
87,7 parempi kuin 77 %
1,17 parempi kuin 81 %
59 % 673 duellista parempi kuin 83 %
39 % 70 tilanteesta parempi kuin 51 %
Mirage103
54 % parempi kuin 53 %
0,83 parempi kuin 81 %
85,5 parempi kuin 68 %
1,17 parempi kuin 83 %
57 % 574 duellista parempi kuin 78 %
51 % 59 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient52
46 % parempi kuin 24 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 33 %
1,04 parempi kuin 46 %
52 % 224 duellista tasan keskiarvossa
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis43
51 % parempi kuin 40 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,3 parempi kuin 72 %
1,14 parempi kuin 76 %
55 % 240 duellista parempi kuin 65 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke17
24 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 32 %
76,0 parempi kuin 19 %
0,99 parempi kuin 22 %
51 % 88 duellista parempi kuin 39 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache16
31 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 28 %
81,1 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 15 %
42 % 77 duellista parempi kuin 5 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno15
60 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 44 %
83,3 parempi kuin 44 %
1,07 parempi kuin 35 %
50 % 78 duellista parempi kuin 24 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KHHHHHHHHH

359 matsissa KHHHHHHHHH pyörii K/R 0,80, ADR 84,6 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 188/359 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 110 matsissa alle 0,90. 282 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää KHHHHHHHHH mapilla Ancient (−142 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+240 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 782. Viimeiset 30 päivää: 193 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −219.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.