KGT_EVIL
Miten KGT_EVIL pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - syys 2026 vs. kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 80,6 (alussa 82,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (78,9).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 38 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 69 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 69 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa KGT_EVIL
69 matsissa KGT_EVIL saa K/R 0,76 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 48 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 41 % voittoprosentilla 22 matsissa. 17/48 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 20 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 80,6.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.