KARASIK152

Venäjä
188 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten KARASIK152 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,5 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 Pp., ELO −577

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −182 ELO
67 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −55 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −103 ELO, voittoprosentti 37 %
Maanantaisin −83 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää KARASIK152 mapilla Mirage: −182 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
39 % parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 67 %
83,5 parempi kuin 70 %
1,02 parempi kuin 55 %
49 % 310 duellista parempi kuin 41 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 257
49 % parempi kuin 44 %
0,69 parempi kuin 33 %
79,1 parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 21 %
52 % 287 duellista parempi kuin 60 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient19
53 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 21 %
76,2 parempi kuin 24 %
0,89 parempi kuin 12 %
47 % 112 duellista parempi kuin 29 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis17
47 % parempi kuin 40 %
0,60 parempi kuin 5 %
69,2 parempi kuin 6 %
0,81 parempi kuin 3 %
36 % 95 duellista parempi kuin 3 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
88,8 -
0,91-
47 % 77 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
47 % 57 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
46 % 37 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KARASIK152

188 matsissa KARASIK152 pyörii K/R 0,71, ADR 80,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 55/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 91 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää KARASIK152 mapilla Mirage (−182 ELO, voittoprosentti 39 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 Pp., ELO −577. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −272.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.