K4WH1
Miten K4WH1 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
Keskiverto2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Vahvuus6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,03). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 80,2. Viimeiset 3 kuukautta: 77,8 (alussa 79,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 786. Viimeiset 3 kuukautta: 1 729 (alussa 1 435).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää K4WH1 mapilla Mirage: −182 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 218 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa K4WH1
218 matsissa K4WH1 saa K/R 0,71 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 217 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 89/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 82 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää K4WH1 mapilla Mirage (−182 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+27 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +294. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,8. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −84.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.