K4RABIN

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 342 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 86
2 515
Huippu 30 pv: 2 515
Sijoitus EU
#50 142
Ukraina 2 204. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten K4RABIN pelaa?

Rating 1,09 (312 matsista) K/R 0,76 ADR 83,9 342 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (280 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 342 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 280 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +8,4, Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 342 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −30 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −28 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää K4RABIN mapilla Cache: −30 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 342 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % parempi kuin 38 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 67 %
58 % 585 duellista parempi kuin 83 %
39 % 61 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 287
52 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 66 %
86,9 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 69 %
62 % 373 duellista parempi kuin 93 %
40 % 58 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient45
71 % parempi kuin 94 %
0,81 parempi kuin 76 %
87,3 parempi kuin 76 %
1,16 parempi kuin 83 %
61 % 137 duellista parempi kuin 92 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis36
50 % parempi kuin 38 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,0 parempi kuin 39 %
1,10 parempi kuin 66 %
60 % 148 duellista parempi kuin 86 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache23
30 % -
0,73 -
84,3 -
0,99-
58 % 131 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Nuke18
33 % parempi kuin 4 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,9 parempi kuin 13 %
0,95-
40 % 55 duellista parempi kuin 3 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno16
56 % parempi kuin 48 %
0,67 parempi kuin 10 %
74,1 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 11 %
45 % 65 duellista parempi kuin 8 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 2 %
Overpass3
67 % -
0,74 -
75,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K4RABIN

342 matsissa K4RABIN saa K/R 0,76 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 312 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 45 matsissa. 138/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 93 matsissa alle 0,90. 280 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää K4RABIN mapilla Cache (−30 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+59 ELO, voittoprosentti 71 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +8,4, Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.