K3TS11

Portugali
FACEITissa 2014 alkaen 124 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 48
2 103
Huippu 30 pv: 2 151
Sijoitus EU
#180 653
Portugali 3 015. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten K3TS11 pelaa?

Rating 0,98 (74 matsista) K/R 0,70 ADR 75,2 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 74 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+15 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 124 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 7,1+2,9 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,7
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −178

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −57 ELO
55 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −20 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +53 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin +53 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää K3TS11 päivän 1. matsissa: −57 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,8 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 12 %
45 % 128 duellista parempi kuin 18 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient25
72 % parempi kuin 98 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,8 parempi kuin 40 %
0,96-
41 % 70 duellista parempi kuin 5 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno25
56 % parempi kuin 59 %
0,69 parempi kuin 31 %
73,0 parempi kuin 14 %
1,03 tasan keskiarvossa
64 % 58 duellista parempi kuin 92 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage12
42 % -
0,74 -
73,2 -
1,08-
14 % 14 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Cache11
36 % -
0,73 -
73,0 -
1,13-
71 % 14 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Anubis8
0 % -
0,75 -
80,4 -
0,94-
39 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,76 -
79,7 -
1,02-
37 % 27 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K3TS11

124 matsissa K3TS11 saa K/R 0,70 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 74 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 26/74 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 29 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää K3TS11 päivän 1. matsissa (−57 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +56 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −178. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,7. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.