K2Gl

Kiina
FACEITissa 2019 alkaen 224 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 55
2 159
Huippu 30 pv: 2 376
Sijoitus NA ▼ 1 620 sijaa
#4 835
Kiina 126. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #3 215 · paras #3 206
Viimeksi päivitetty:

Miten K2Gl pelaa?

Rating 1,10 (203 matsista) K/R 0,80 ADR 86,4 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 9 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 42x 4K, 4 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +354
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −5,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,87). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −46 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −11 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää K2Gl mapilla Dust 2: −46 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % parempi kuin 33 %
0,81 parempi kuin 81 %
87,4 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 74 %
55 % 242 duellista parempi kuin 74 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 245
44 % parempi kuin 25 %
0,78 parempi kuin 70 %
85,0 parempi kuin 70 %
1,05 parempi kuin 56 %
50 % 205 duellista parempi kuin 42 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis37
43 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 56 %
85,4 parempi kuin 75 %
1,05 parempi kuin 57 %
52 % 147 duellista parempi kuin 55 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient34
59 % parempi kuin 72 %
0,79 parempi kuin 71 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,12 parempi kuin 79 %
51 % 115 duellista tasan keskiarvossa
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno31
61 % parempi kuin 76 %
0,79 parempi kuin 76 %
85,9 parempi kuin 73 %
1,08 parempi kuin 67 %
52 % 110 duellista tasan keskiarvossa
16 % 19 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke6
33 % -
0,87 -
85,6 -
1,19-
59 % 22 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
100 % -
1,13 -
109,9 -
1,50-
81 % 27 duellista -
50 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K2Gl

224 matsissa K2Gl saa K/R 0,80 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,4. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 95/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 61 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää K2Gl mapilla Dust 2 (−46 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+59 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −111 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +354. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −5,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.