K1ngShield

Tanska
158 matsia kirjattu
ELO ▼ 39
3 013
Huippu 30 pv: 3 052
Sijoitus EU ▼ 2 433 sijaa
#7 834
Tanska 282. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #5 401 · paras #5 401
Viimeksi päivitetty:

Miten K1ngShield pelaa?

Rating 1,14 (143 matsista) K/R 0,79 ADR 81,6 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+13 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 146 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +222
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −47 ELO
41 matsia · 59 % voittoprosentti
Lauantaisin −123 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää K1ngShield mapilla Ancient: −47 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % parempi kuin 62 %
0,79 parempi kuin 66 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,11 parempi kuin 66 %
56 % 126 duellista parempi kuin 70 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache25
60 % parempi kuin 54 %
0,83 parempi kuin 66 %
82,2 parempi kuin 34 %
1,21 parempi kuin 75 %
57 % 111 duellista parempi kuin 61 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis23
57 % parempi kuin 57 %
0,84 parempi kuin 85 %
86,3 parempi kuin 73 %
1,20 parempi kuin 87 %
52 % 106 duellista parempi kuin 46 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno18
61 % parempi kuin 47 %
0,80 parempi kuin 58 %
81,4 parempi kuin 37 %
1,17 parempi kuin 63 %
53 % 73 duellista parempi kuin 33 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke18
72 % parempi kuin 89 %
0,80 parempi kuin 65 %
84,3 parempi kuin 59 %
1,19 parempi kuin 80 %
52 % 82 duellista parempi kuin 43 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Mirage12
33 % -
0,72 -
74,9 -
0,97-
45 % 53 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Aim_redline_faceit5
100 % -
0,69 -
74,2 -
1,14-
69 % 94 duellista -
69 % 94 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,50 -
63,4 -
0,70-
50 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K1ngShield

146 matsissa K1ngShield saa K/R 0,79 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 76/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 37 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää K1ngShield mapilla Ancient (−47 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +222. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.