K1ASUKE666

Ukraina
149 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten K1ASUKE666 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 47 %+4 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,0 %−0,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,0−0,6 · Ø 3,6 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,09 · Ø 0,23 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 004
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −34 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +4 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −135 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää K1ASUKE666 mapilla Mirage: −34 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 50 %
0,73 parempi kuin 69 %
80,0 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 74 %
60 % 157 duellista parempi kuin 97 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 241
51 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 89 %
84,0 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 88 %
60 % 169 duellista parempi kuin 94 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient28
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 67 %
80,1 parempi kuin 68 %
0,97 parempi kuin 64 %
49 % 137 duellista parempi kuin 56 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis20
60 % parempi kuin 80 %
0,69 tasan keskiarvossa
74,3 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 64 %
56 % 72 duellista parempi kuin 85 %
36 % 14 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache11
55 % -
0,82 -
86,1 -
1,12-
72 % 46 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,58 -
60,4 -
0,75-
25 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K1ASUKE666

149 matsissa K1ASUKE666 pyörii K/R 0,74, ADR 79,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 49/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 53 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää K1ASUKE666 mapilla Mirage (−34 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+38 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −39 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 004.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.