K0nG666

Kanada
FACEITissa 2024 alkaen 222 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 51
2 268
Huippu 30 pv: 2 320
Sijoitus NA ▲ 148 sijaa
#3 414
Kanada 440. sija maassa Kanada
30 pv · aiemmin #3 562 · paras #2 790
Viimeksi päivitetty:

Miten K0nG666 pelaa?

Rating 1,19 (172 matsista) K/R 0,85 ADR 92,3 222 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 92,8, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 283
▼ Huonontunut
Rating −0,10

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −76 ELO
67 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +35 ELO
69 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −39 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −17 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää K0nG666 mapilla Mirage: −76 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 222 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 83 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,16 parempi kuin 83 %
59 % 283 duellista parempi kuin 87 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 266
48 % parempi kuin 37 %
0,88 parempi kuin 93 %
96,5 parempi kuin 96 %
1,25 parempi kuin 94 %
61 % 300 duellista parempi kuin 91 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient38
58 % parempi kuin 71 %
0,86 parempi kuin 88 %
92,3 parempi kuin 89 %
1,18 parempi kuin 86 %
65 % 128 duellista parempi kuin 96 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno29
38 % parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 82 %
91,5 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 73 %
65 % 97 duellista parempi kuin 95 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis14
36 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
55 % 62 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,86 -
84,3 -
1,27-
58 % 12 duellista -
-
Cache3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,00-
67 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K0nG666

222 matsissa K0nG666 saa K/R 0,85 ja ADR 92,3; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 92,3. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 91/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 33 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää K0nG666 mapilla Mirage (−76 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,10. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 92,8, Headshotit kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 283. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.