K0ZHA

Kiina
64 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten K0ZHA pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,4 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 64 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö K0ZHA, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 64 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
56 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 84 %
85,9 parempi kuin 84 %
1,10 parempi kuin 85 %
53 % 169 duellista parempi kuin 69 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 214
29 % -
0,67 -
79,6 -
0,89-
38 % 71 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,79 -
85,0 -
0,96-
63 % 41 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient7
86 % -
0,76 -
85,8 -
1,05-
58 % 24 duellista -
-
Cache4
75 % -
0,81 -
91,9 -
1,12-
63 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K0ZHA

64 matsissa K0ZHA pyörii K/R 0,77, ADR 85,4 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,4. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 26/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 26 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+111 ELO, voittoprosentti 56 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.