K04L4Jon

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 167 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 48
2 138
Huippu 30 pv: 2 199
Sijoitus SA ▼ 1 031 sijaa
#4 108
Brasilia 2 512. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 077 · paras #3 077
Viimeksi päivitetty:

Miten K04L4Jon pelaa?

Rating 0,86 (117 matsista) K/R 0,63 ADR 74,7 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 167 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 9,4 %−3,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 7,5+3,3 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,23, ADR −6,0, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −98 ELO
74 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −2 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää K04L4Jon mapilla Mirage: −98 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % parempi kuin 33 %
0,59 parempi kuin 2 %
70,6 parempi kuin 8 %
0,75 parempi kuin 1 %
45 % 217 duellista parempi kuin 18 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 250
58 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 26 %
79,5 parempi kuin 42 %
0,97 parempi kuin 28 %
56 % 166 duellista parempi kuin 76 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache18
50 % -
0,65 -
78,1 -
0,95-
46 % 59 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno13
46 % -
0,60 -
72,5 -
0,87-
46 % 48 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
63 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,73 -
75,5 -
1,10-
67 % 6 duellista -
-
Overpass3
0 % -
0,63 -
69,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa K04L4Jon

167 matsissa K04L4Jon saa K/R 0,63 ja ADR 74,7; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 50 matsissa. 27/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 67 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää K04L4Jon mapilla Mirage (−98 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+48 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −156 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,23, ADR −6,0, Winrate −12 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.