Jurizzz

Sveitsi
119 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jurizzz pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 86,3 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

27 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 27 %−20 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 42 %+31 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 7x 4K, 3 acea 69 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +5 Pp., ELO +433
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,5, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −173 ELO
36 matsia · 36 % voittoprosentti
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Jurizzz mapilla Anubis: −173 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis36
36 % parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 95 %
86,3 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 95 %
56 % 226 duellista parempi kuin 78 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno30
63 % parempi kuin 86 %
0,86 parempi kuin 94 %
88,5 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 93 %
56 % 195 duellista parempi kuin 75 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient22
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 77 %
81,6 parempi kuin 54 %
1,07 parempi kuin 72 %
47 % 97 duellista parempi kuin 29 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke20
70 % parempi kuin 91 %
0,88 parempi kuin 90 %
87,9 parempi kuin 78 %
1,23 parempi kuin 89 %
65 % 104 duellista parempi kuin 97 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 97 %
Mirage6
50 % -
0,84 -
88,1 -
1,29-
38 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jurizzz

119 matsissa Jurizzz pyörii K/R 0,85, ADR 86,3 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 27 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 69/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 26 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää Jurizzz mapilla Anubis (−173 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+54 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +5 Pp., ELO +433. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,5, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.