JunkieS

Georgia
FACEITissa 2015 alkaen 75 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 161
2 025
Huippu 30 pv: 2 025
Sijoitus EU
#225 944
Georgia 967. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:

Miten JunkieS pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 88,5 75 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 75 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 75 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,25 · Ø 0,29 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 88,1, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 75 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +28 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää JunkieS päivän 1. matsissa: +28 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 75 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient18
39 % parempi kuin 12 %
0,74 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 63 %
0,98 parempi kuin 32 %
53 % 100 duellista parempi kuin 60 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno18
44 % parempi kuin 22 %
0,79 parempi kuin 68 %
83,6 parempi kuin 59 %
1,14 parempi kuin 74 %
51 % 82 duellista parempi kuin 35 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 214
71 % -
0,88 -
91,8 -
1,24-
51 % 68 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Mirage13
31 % -
0,83 -
89,5 -
1,14-
66 % 70 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Anubis12
75 % -
0,92 -
97,4 -
1,30-
64 % 75 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JunkieS

75 matsissa JunkieS pyörii K/R 0,82, ADR 88,5 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 41/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 16 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää JunkieS päivän 1. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 33 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 88,1, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.