Junior7sk

Kazakstan
FACEITissa 2026 alkaen 132 matsia kirjattu 117 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 776
3 120
Huippu 30 pv: 3 120
Sijoitus EU ▲ 1 784 sijaa
#5 093
Kazakstan 171. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #6 877 · paras #5 058
Viimeksi päivitetty:

Miten Junior7sk pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,4 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit1 132 matsissa
Veitsikillit 4 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 24x 4K, 0 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Junior7sk, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 132 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
34 matsia · 68 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −49 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää Junior7sk mapilla Dust 2: −24 ELO, 68 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
63 % parempi kuin 82 %
0,77 parempi kuin 54 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,04 parempi kuin 40 %
55 % 303 duellista parempi kuin 64 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 234
68 % parempi kuin 91 %
0,73 parempi kuin 36 %
78,7 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 25 %
45 % 185 duellista parempi kuin 14 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient18
72 % parempi kuin 94 %
0,71 parempi kuin 26 %
75,1 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 17 %
43 % 82 duellista parempi kuin 7 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
71,8 -
0,86-
42 % 55 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,75 -
73,4 -
1,01-
67 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,77 -
83,7 -
1,03-
50 % 38 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Junior7sk

132 matsissa Junior7sk pyörii K/R 0,74, ADR 78,4 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 51/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 52 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Junior7sk mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 68 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+97 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.