Junimm

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 132 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
2 616
Huippu 30 pv: 2 657
Sijoitus SA ▼ 12 sijaa
#763
Brasilia 519. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #751 · paras #722
Viimeksi päivitetty:

Miten Junimm pelaa?

Rating 1,20 (92 matsista) K/R 0,85 ADR 91,2 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 34 %−17 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 128 ajalta
Veitsikillit 6 128 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +27 Pp., ELO +202
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 91,5, Winrate kohdassa 63 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −28 ELO
20 matsia · 65 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Junimm mapilla Inferno: −28 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % parempi kuin 76 %
0,84 parempi kuin 85 %
90,8 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 90 %
57 % 171 duellista parempi kuin 77 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno20
65 % parempi kuin 76 %
0,86 parempi kuin 79 %
93,3 parempi kuin 83 %
1,26-
61 % 77 duellista parempi kuin 83 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage20
55 % parempi kuin 60 %
0,80 parempi kuin 73 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,15-
62 % 86 duellista parempi kuin 94 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache17
71 % -
0,88 -
95,9 -
1,21-
56 % 86 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient15
47 % parempi kuin 30 %
0,86 parempi kuin 90 %
92,9 parempi kuin 90 %
1,16-
59 % 51 duellista parempi kuin 83 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis6
67 % -
0,81 -
91,1 -
1,15-
65 % 23 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,84 -
90,9 -
1,05-
58 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
0,97 -
102,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Junimm

132 matsissa Junimm saa K/R 0,85 ja ADR 91,2; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 56/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 18 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää Junimm mapilla Inferno (−28 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+4 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +27 Pp., ELO +202. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 91,5, Winrate kohdassa 63 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.