JumboSchlang

USA
22 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten JumboSchlang pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 84,7 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 9 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 32 %−11 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,09+0,13 · Ø 0,96 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 22 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 14,0 %+1,4 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,7 · Ø 3,7 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,09 · Ø 0,23 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä JumboSchlang menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Ancient, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient6
33 % -
0,66 -
76,3 -
0,90-
55 % 22 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,94-
77 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,85 -
94,2 -
1,35-
58 % 33 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JumboSchlang

22 matsissa JumboSchlang pyörii K/R 0,76, ADR 84,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. 11/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 9 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.