JulianV155

Saksa
111 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JulianV155 pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,7 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 111 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 28x 4K, 8 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,7−1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö JulianV155, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 111 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää JulianV155 päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
58 % parempi kuin 68 %
0,73 parempi kuin 38 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 35 %
55 % 186 duellista parempi kuin 66 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient20
70 % parempi kuin 93 %
0,84 parempi kuin 84 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 83 %
50 % 113 duellista parempi kuin 37 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis18
67 % parempi kuin 88 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,5 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 30 %
46 % 82 duellista parempi kuin 17 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache15
67 % parempi kuin 80 %
0,90 parempi kuin 88 %
93,2 parempi kuin 81 %
1,25 parempi kuin 83 %
58 % 92 duellista parempi kuin 70 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Mirage12
58 % -
0,83 -
89,4 -
1,17-
59 % 64 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JulianV155

111 matsissa JulianV155 pyörii K/R 0,79, ADR 85,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 51/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 35 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää JulianV155 päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+73 ELO, voittoprosentti 76 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 76 % winrate, +73 ELO. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.