Jrs666
Miten Jrs666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Heikkous1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 70,7 (alussa 69,5). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 47 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 59 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 1 855 (alussa 2 195).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Jrs666 päivän 2. matsissa: +28 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 114 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Jrs666
114 matsissa Jrs666 pyörii K/R 0,61, ADR 70,3 ja rating 0,83. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 20/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 69 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Jrs666 päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+20 ELO, voittoprosentti 44 %). Heikentynyt: Winrate −16 Pp., ELO −340. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 70,7, Headshotit kohdassa 48 %.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.