JoseioN-

Turkki
FACEITissa 2019 alkaen 220 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 59
2 110
Huippu 30 pv: 2 289
Sijoitus EU
#176 443
Turkki 4 847. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten JoseioN- pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,7 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 220 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 160 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
ELO −120

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −30 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +120 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +58 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää JoseioN- mapilla Inferno: −30 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 14 %
71,0 parempi kuin 8 %
0,94 parempi kuin 19 %
52 % 297 duellista parempi kuin 54 %
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis51
51 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 35 %
75,7 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 31 %
49 % 216 duellista parempi kuin 36 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient39
51 % parempi kuin 49 %
0,62 parempi kuin 5 %
67,0 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 6 %
39 % 132 duellista parempi kuin 2 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno27
41 % parempi kuin 17 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,4 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 30 %
51 % 108 duellista parempi kuin 45 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke20
60 % parempi kuin 65 %
0,64 parempi kuin 5 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,91 parempi kuin 9 %
42 % 73 duellista parempi kuin 7 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 55 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JoseioN-

220 matsissa JoseioN- pyörii K/R 0,66, ADR 71,7 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,7. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 60/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 102 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää JoseioN- mapilla Inferno (−30 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+209 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.