JonynovXXX

Georgia
FACEITissa 2025 alkaen 109 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JonynovXXX pelaa?

Rating 1,00 (85 matsista) K/R 0,72 ADR 80,0 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,5
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −80 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää JonynovXXX päivän 1. matsissa: −80 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 46 %
78,0 parempi kuin 43 %
1,00 tasan keskiarvossa
51 % 154 duellista parempi kuin 55 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke17
65 % parempi kuin 85 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,2 parempi kuin 71 %
1,02-
52 % 48 duellista parempi kuin 59 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient14
21 % -
0,68 -
84,0 -
0,91-
47 % 43 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache12
50 % -
0,72 -
75,1 -
1,03-
43 % 47 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Mirage10
30 % -
0,70 -
82,6 -
0,96-
50 % 48 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,79 -
77,7 -
1,12-
42 % 12 duellista -
100 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JonynovXXX

109 matsissa JonynovXXX saa K/R 0,72 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 85 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 32/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 34 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää JonynovXXX päivän 1. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+66 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +12 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,5. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.