Jonkh

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 72 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO
2 198
Huippu viimeisen 72 matsin ajalta: 2 198
Sijoitus EU
#136 388
Venäjä 38 820. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jonkh pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,4 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 1,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

54 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 54 %+19 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +18 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 78,2, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 36 %
77,8 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 55 %
49 % 49 duellista parempi kuin 38 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient16
50 % parempi kuin 41 %
0,67 parempi kuin 18 %
78,9 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 20 %
53 % 60 duellista parempi kuin 60 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis14
50 % -
0,68 -
75,4 -
0,92-
43 % 42 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Dust 29
67 % -
0,67 -
80,8 -
0,97-
38 % 24 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
43 % 28 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jonkh

72 matsissa Jonkh pyörii K/R 0,69, ADR 78,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 14 matsissa. 25/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 27 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +18 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 78,2, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.