Jolov1

Bhutan
198 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jolov1 pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 75,6 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 198 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 121 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +207
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,6, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −77 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +23 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −85 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −70 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Jolov1 mapilla Inferno: −77 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient55
51 % parempi kuin 48 %
0,68 parempi kuin 22 %
79,6 parempi kuin 45 %
0,90 parempi kuin 12 %
47 % 265 duellista parempi kuin 27 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis48
63 % parempi kuin 85 %
0,68 parempi kuin 25 %
76,8 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 19 %
55 % 201 duellista parempi kuin 71 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno38
55 % parempi kuin 55 %
0,65 parempi kuin 14 %
74,8 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 18 %
49 % 142 duellista parempi kuin 34 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage19
32 % parempi kuin 5 %
0,61 parempi kuin 7 %
68,8 parempi kuin 8 %
0,83 parempi kuin 5 %
50 % 60 duellista tasan keskiarvossa
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache13
38 % -
0,65 -
73,2 -
0,88-
34 % 47 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,72 -
78,3 -
1,02-
40 % 35 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Overpass7
57 % -
0,69 -
76,7 -
1,03-
53 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Dust 26
0 % -
0,44 -
56,2 -
0,60-
14 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jolov1

198 matsissa Jolov1 pyörii K/R 0,66, ADR 75,6 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,91. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 52/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 108 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Jolov1 mapilla Inferno (−77 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+46 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +207. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,6, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.