Jokerre

Libanon
FACEITissa 2017 alkaen 364 matsia kirjattu 160 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 534
3 803
Huippu 30 pv: 3 803
Sijoitus EU ▲ 589 sijaa
#310
Libanon 1. sija maassa Libanon
30 pv · aiemmin #899 · paras #310
Viimeksi päivitetty:

Miten Jokerre pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 79,5 364 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 364 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 41 %−12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 42 %+28 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 95 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 364 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,4 %−0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 364 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34−0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö Jokerre, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 364 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 364 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −261 ELO
80 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −231 ELO
47 matsia · 38 % voittoprosentti
Perjantaisin −91 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Jokerre mapilla Anubis: −261 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 364 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2144
58 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 45 %
83,5 parempi kuin 36 %
1,13 parempi kuin 47 %
63 % 740 duellista parempi kuin 85 %
43 % 92 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis80
49 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 28 %
76,6 parempi kuin 11 %
1,06 parempi kuin 28 %
56 % 434 duellista parempi kuin 59 %
44 % 52 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache44
50 % -
0,76 -
79,5 -
1,06-
60 % 230 duellista -
24 % 25 tilanteesta -
Mirage44
61 % parempi kuin 65 %
0,73 parempi kuin 15 %
77,7 parempi kuin 11 %
1,06 parempi kuin 26 %
53 % 182 duellista parempi kuin 36 %
14 % 28 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke29
45 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 18 %
73,4 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 22 %
53 % 122 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno18
44 % parempi kuin 17 %
0,77 parempi kuin 62 %
78,6 parempi kuin 35 %
1,12 parempi kuin 70 %
54 % 99 duellista parempi kuin 58 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient5
20 % -
0,64 -
69,1 -
0,88-
50 % 26 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jokerre

364 matsissa Jokerre pyörii K/R 0,76, ADR 79,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 165/364 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 124 matsissa alle 0,90. 364 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Jokerre mapilla Anubis (−261 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+382 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +200 ELO. Viimeiset 30 päivää: 160 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +275.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.