Joba_

USA
FACEITissa 2025 alkaen 37 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Joba_ pelaa?

Rating 0,66 K/R 0,49 ADR 55,8 37 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,66
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 19 %
Rating-jakauma 37 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 73 %
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 453 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

35 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (46 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−3 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 35 %−11 Pp. · Ø 46 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (17 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−4 Pp. · Ø 37 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−9 Pp. · Ø 17 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,3 · Ø 1,4 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,63 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,83).

Headshot-prosentti 37 %0 Pp. · Ø 37 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 0,63−0,20 · Ø 0,83 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 1,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 6,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10,6 %).

2K-kierrokset 6,8 %−3,8 Pp. · Ø 10,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 1,5 %−1,4 Pp. · Ø 2,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,9).

Utility, joka osuu 35 %+2 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,1+2,2 · Ø 2,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,04 · Ø 0,20 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+3 Pp. · Ø 75 % parempi kuin 28 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Joba_ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 15/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,25 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 37 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % tasan keskiarvossa
0,49 parempi kuin 15 %
52,6 parempi kuin 7 %
0,67 parempi kuin 14 %
34 % 50 duellista parempi kuin 15 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage7
57 % -
0,49 -
61,3 -
0,64-
37 % 27 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,49 -
55,5 -
0,60-
23 % 13 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,51 -
55,4 -
0,70-
38 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Joba_

37 matsissa Joba_ pyörii K/R 0,49, ADR 55,8 ja rating 0,66. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,66. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 10,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. 2/37 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (5 %), 30 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.