JimLahey

Kanada
FACEITissa 2025 alkaen 194 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JimLahey pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,6 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 47 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 48 %+14 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,6+1,0 · Ø 3,6 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,08 · Ø 0,23 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,9
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %, ELO kohdassa 985
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,62). Tasan keskiarvossa (0,69).

Kuvio

Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −69 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −68 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Torstaisin −67 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää JimLahey mapilla Nuke: −69 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 194 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % parempi kuin 50 %
0,69 tasan keskiarvossa
75,5 parempi kuin 41 %
0,96 tasan keskiarvossa
50 % 171 duellista parempi kuin 60 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno38
47 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 67 %
81,3 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 73 %
53 % 126 duellista parempi kuin 75 %
15 % 27 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient31
39 % parempi kuin 17 %
0,61 parempi kuin 16 %
68,9 parempi kuin 13 %
0,84 parempi kuin 19 %
52 % 79 duellista parempi kuin 73 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke29
52 % parempi kuin 52 %
0,62 parempi kuin 20 %
68,7 parempi kuin 18 %
0,88 parempi kuin 24 %
48 % 100 duellista parempi kuin 44 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache16
50 % -
0,72 -
79,2 -
1,01-
53 % 49 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Dust 29
33 % -
0,57 -
68,5 -
0,75-
39 % 28 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JimLahey

194 matsissa JimLahey pyörii K/R 0,67, ADR 74,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 52 % voittoprosentilla 29 matsissa. 53/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 98 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää JimLahey mapilla Nuke (−69 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,9. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %, ELO kohdassa 985. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.