Jiff

USA
91 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Jiff pelaa?

Rating 1,11 (48 matsista) K/R 0,78 ADR 82,9 87 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 48 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (16 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 60 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 30 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 31 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 % ei vertailua
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 87 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 16 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,49 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +9,1, ELO +68
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 87 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −5 ELO
51 matsia · 49 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Jiff päivän 1. matsissa: −5 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 87 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis25
56 % parempi kuin 61 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,5 parempi kuin 74 %
1,22 parempi kuin 91 %
57 % 47 duellista parempi kuin 77 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient22
55 % parempi kuin 60 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,6 parempi kuin 64 %
1,14-
72 % 39 duellista parempi kuin 99 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache12
67 % -
0,81 -
87,1 -
1,20-
45 % 33 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Mirage10
60 % -
0,66 -
72,6 -
0,91-
64 % 14 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Dust 27
43 % -
0,74 -
77,6 -
0,79-
50 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,75 -
85,8 -
1,08-
69 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,73 -
77,6 -
0,97-
60 % 5 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jiff

87 matsissa Jiff saa K/R 0,78 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 48 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 24/48 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 15 matsissa alle 0,90. 16 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Jiff päivän 1. matsissa (−5 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+26 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +9,1, ELO +68. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, Headshotit kohdassa 49 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.