Jibit089

Saksa
120 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Jibit089 pelaa?

Rating 1,02 (85 matsista) K/R 0,70 ADR 77,2 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 120 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,5−0,3 · Ø 3,8 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 77,0
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −154

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −59 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −58 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −60 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Jibit089 mapilla Anubis: −59 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 43 %
76,2 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 70 %
41 % 80 duellista parempi kuin 10 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage26
35 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 59 %
79,4 parempi kuin 61 %
1,06 parempi kuin 79 %
48 % 62 duellista parempi kuin 43 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis21
43 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 42 %
77,5 parempi kuin 45 %
0,99 parempi kuin 56 %
53 % 53 duellista parempi kuin 71 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno18
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 66 %
78,6 parempi kuin 52 %
1,06-
59 % 44 duellista parempi kuin 89 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient9
44 % -
0,68 -
76,0 -
0,91-
42 % 12 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,60 -
69,1 -
0,78-
21 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
59 % 17 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jibit089

120 matsissa Jibit089 saa K/R 0,70 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 85 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 50 % voittoprosentilla 18 matsissa. 33/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 30 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Jibit089 mapilla Anubis (−59 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−61 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −154. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 77,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.