Jewjitsu22

Japani
FACEITissa 2015 alkaen 204 matsia kirjattu 152 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jewjitsu22 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 45 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
Täällä näet, kehittyykö Jewjitsu22, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 184 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
syysloka

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −109 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −28 ELO
94 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −133 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −55 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Jewjitsu22 mapilla Ancient: −109 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 39 %
78,2 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 38 %
48 % 272 duellista parempi kuin 31 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient37
54 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 31 %
78,9 parempi kuin 33 %
0,99 parempi kuin 34 %
45 % 231 duellista parempi kuin 16 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 233
42 % parempi kuin 17 %
0,67 parempi kuin 16 %
77,3 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 11 %
49 % 173 duellista parempi kuin 35 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis28
36 % parempi kuin 9 %
0,76 parempi kuin 59 %
81,5 parempi kuin 54 %
1,04 tasan keskiarvossa
48 % 187 duellista parempi kuin 29 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno25
60 % parempi kuin 70 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,7 parempi kuin 60 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 134 duellista tasan keskiarvossa
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache18
56 % -
0,73 -
79,7 -
1,01-
51 % 101 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,65 -
79,1 -
0,88-
55 % 38 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,54 -
55,6 -
0,77-
32 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jewjitsu22

204 matsissa Jewjitsu22 pyörii K/R 0,72, ADR 79,1 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 70/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 90 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää Jewjitsu22 mapilla Ancient (−109 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+43 ELO, voittoprosentti 40 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 152 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.