Jesz_

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 127 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO
2 015
Huippu viimeisen 127 matsin ajalta: 2 015
Sijoitus EU
#233 965
Puola 13 247. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten Jesz_ pelaa?

Rating 1,19 (77 matsista) K/R 0,81 ADR 89,7 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

59 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 59 %+21 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +10,0, Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +19 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +19 ELO, voittoprosentti 54 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 55 %

Eniten ELOa menettää Jesz_ päivän 3. matsissa: +19 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % parempi kuin 84 %
0,82 parempi kuin 83 %
91,8 parempi kuin 92 %
1,20 parempi kuin 92 %
55 % 173 duellista parempi kuin 74 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 238
66 % parempi kuin 92 %
0,80 parempi kuin 77 %
89,4 parempi kuin 85 %
1,18 parempi kuin 89 %
56 % 85 duellista parempi kuin 76 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 95 %
91,8 parempi kuin 94 %
1,27-
55 % 42 duellista parempi kuin 71 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache7
43 % -
0,76 -
85,7 -
1,10-
60 % 25 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,75 -
80,1 -
1,03-
47 % 15 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,75 -
89,2 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,75 -
83,9 -
1,22-
86 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jesz_

127 matsissa Jesz_ saa K/R 0,81 ja ADR 89,7; ratingin sisältävissä 77 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 45/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 18 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää Jesz_ päivän 3. matsissa (+19 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +10,0, Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −13 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.