Jesus_nut_

Venäjä
120 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jesus_nut_ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,0 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 47 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 81 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 76 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 47 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 41 %−3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 120 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,4 %−0,3 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 50 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,06 · Ø 0,25 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Headshotit +14 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,60). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −33 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −30 ELO
42 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −86 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Jesus_nut_ mapilla Anubis: −33 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
54 % parempi kuin 65 %
0,69 parempi kuin 42 %
78,3 tasan keskiarvossa
0,95 parempi kuin 41 %
58 % 172 duellista parempi kuin 89 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke23
61 % parempi kuin 80 %
0,69 parempi kuin 40 %
78,6 parempi kuin 52 %
0,99 tasan keskiarvossa
45 % 102 duellista parempi kuin 25 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient21
33 % parempi kuin 8 %
0,68 parempi kuin 38 %
75,2 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 45 %
58 % 92 duellista parempi kuin 93 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 216
31 % parempi kuin 4 %
0,64 parempi kuin 21 %
73,8 parempi kuin 29 %
0,89 parempi kuin 23 %
44 % 70 duellista parempi kuin 22 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache10
50 % -
0,71 -
83,7 -
0,99-
45 % 73 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,69 -
80,1 -
0,93-
45 % 33 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,80 -
82,8 -
1,17-
68 % 28 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jesus_nut_

120 matsissa Jesus_nut_ pyörii K/R 0,69, ADR 78,0 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 33/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 53 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Jesus_nut_ mapilla Anubis (−33 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+4 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Headshotit +14 Pp., Winrate +3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.