JeroMMMe

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 35 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
2 684
Huippu 30 pv: 2 697
Sijoitus NA ▲ 1 510 sijaa
#818
Ranska 6. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #2 328 · paras #811
Viimeksi päivitetty:

Miten JeroMMMe pelaa?

K/R 0,67 ADR 80,3 35 matsista
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 35 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 321 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 1,7 %−2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

10,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 10,2+6,1 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö JeroMMMe, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 35 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,65
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −240 ELO
62 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Cache −1 ELO
27 matsia · 67 % voittoprosentti
Lauantaisin −212 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää JeroMMMe mapilla Ancient: −240 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,86 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 321 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 37 %
83,5 parempi kuin 61 %
1,05 tasan keskiarvossa
56 % 503 duellista parempi kuin 74 %
40 % 77 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis76
55 % parempi kuin 56 %
0,65 parempi kuin 9 %
78,6 parempi kuin 31 %
0,91 parempi kuin 8 %
47 % 251 duellista parempi kuin 22 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient62
47 % parempi kuin 31 %
0,70 parempi kuin 25 %
79,5 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 22 %
50 % 296 duellista parempi kuin 38 %
26 % 38 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno44
52 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 19 %
83,5 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 25 %
44 % 208 duellista parempi kuin 5 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache27
67 % -
0,73 -
83,3 -
1,03-
50 % 114 duellista -
27 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JeroMMMe

Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,7 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 118/321 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 126 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää JeroMMMe mapilla Ancient (−240 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+100 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.