Jennyya

Espanja
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 421 matsia kirjattu 130 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 394
3 021
Huippu 30 pv: 3 115
Sijoitus EU ▼ 1 945 sijaa
#7 529
Espanja 64. sija maassa Espanja
30 pv · aiemmin #5 584 · paras #5 584
Viimeksi päivitetty:

Miten Jennyya pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,0 421 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 421 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (365 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 10 421 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 41x 4K, 2 acea 365 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,3 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,20 · Ø 0,32 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +135
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,0, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 421 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −252 ELO
83 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −196 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −17 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin −53 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Jennyya mapilla Ancient: −252 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  3. 250. tallennettu matsi · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 421 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 5 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 7 %
48 % 326 duellista parempi kuin 25 %
40 % 63 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient83
47 % parempi kuin 22 %
0,67 parempi kuin 11 %
76,0 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 10 %
50 % 317 duellista parempi kuin 35 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno61
64 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 20 %
79,3 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 25 %
53 % 209 duellista parempi kuin 33 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage59
51 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 10 %
75,8 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 12 %
53 % 215 duellista tasan keskiarvossa
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke46
54 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 7 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 8 %
45 % 193 duellista parempi kuin 11 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache42
67 % parempi kuin 74 %
0,69 parempi kuin 12 %
75,8 parempi kuin 12 %
1,01 parempi kuin 19 %
52 % 157 duellista parempi kuin 32 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis37
54 % parempi kuin 47 %
0,66 parempi kuin 11 %
74,3 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 14 %
49 % 140 duellista parempi kuin 29 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jennyya

421 matsissa Jennyya pyörii K/R 0,66, ADR 75,0 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 42 matsissa. 124/421 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 207 matsissa alle 0,90. 365 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Jennyya mapilla Ancient (−252 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+317 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +317 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +135. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,0, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 130 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +533.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.