Jeiskaz

Suomi
FACEITissa 2015 alkaen 77 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 59
2 211
Huippu 30 pv: 2 270
Sijoitus EU
#130 836
Suomi 3 341. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten Jeiskaz pelaa?

Rating 1,21 (27 matsista) K/R 0,90 ADR 92,1 77 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 27 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 4,1
Veitsikillit 1 77 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +57
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −7,7, Winrate −19 Pp.

loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 77 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −15 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −6 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Jeiskaz mapilla Mirage: −15 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 77 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % parempi kuin 13 %
0,87 parempi kuin 93 %
86,4 parempi kuin 78 %
1,35-
64 % 22 duellista parempi kuin 98 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke12
67 % -
0,98 -
97,7 -
1,29-
45 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 210
60 % -
0,81 -
87,0 -
1,03-
47 % 15 duellista -
-
Inferno10
70 % -
0,95 -
94,0 -
1,44-
59 % 29 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,80 -
84,5 -
0,81-
50 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass8
38 % -
1,04 -
110,9 -
0,93-
67 % 6 duellista -
-
Cache4
25 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
41 % 17 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jeiskaz

77 matsissa Jeiskaz saa K/R 0,90 ja ADR 92,1; ratingin sisältävissä 27 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,3 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 17/27 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 5 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää Jeiskaz mapilla Mirage (−15 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +57. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −7,7, Winrate −19 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.